| Spero che vi piacciano Manipolazione del copro Livello Genin
~Il ninja avrà la Testa del Gemello dietro la nuca della testa ~Il Gemello potrà attaccare facendo uscire da qualsiasi parte del corpo del ninja i propri arti Consumo : 5 x turno Tecniche Genin
Pugni Multipli Concatenati Il Gemello, mentre il ninja sferra un semplice pugno all'avversario, sferra a sua volta una veloce scarica di pugni molto forti che compariranno sull'avambraccio del ninja
Calci Multipli Concatenati Come i Pugni multipli concatenati, ma verranno utilizzate le gambe del gemello e del ninja
Livello Chunin
~Il ninja avrà la Testa del Gemello dietro la nuca della testa ~Il Gemello potrà attaccare facendo uscire dal corpo del ninja i propri arti ~La forza degli arti del Gemello è pari a quella degli arti del ninja ~Il Gemello potrà staccarsi dal ninja Consumo:10 x turno
Tecniche Chunin
Moltiplicazione delle braccia concentrando il chakra sulle scapole è possibile creare un altro paio di braccia ke avranno la metà della forza del paio di braccia originale
Livello Jonin
~Il ninja avrà la Testa del Gemello dietro la nuca della testa ~Il Gemello potrà attaccare facendo uscire dal corpo del ninja i propri arti ~La forza degli arti del Gemello è pari a quella degli arti del ninja ~Il Gemello potrà staccarsi dal ninja ~Il ninja potrà fondersi con il corpo del Gemello. In questo modo potrà rigenerare le ferite molto rapidamente (Ferite leggere: un post; Ferite Medie:2 post ; Gravi: 3 post) ~Il ninja e il Gemello si potranno fondere anke negli altri corpi Consumo:15 x turno Tecniche Jonin
Renbodou Il ninja (o il gemello) potrà fondersi con il corpo dell'avversario senza ke lui se ne accorga. Aspettando 6 post, potrà uccidere l'avversario eliminando le sue cellule Consumo:150
Livello Kage/Sennin
~Il ninja avrà la Testa del Gemello dietro la nuca della testa ~Il Gemello potrà attaccare facendo uscire dal corpo del ninja i propri arti ~La forza degli arti del Gemello è pari a quella degli arti del ninja ~Il Gemello potrà staccarsi dal ninja ~Il ninja potrà fondersi con il corpo del Gemello. In questo modo potrà rigenerare le ferite molto rapidamente (Ferite leggere:Istantaneo; Ferite Medie:mezzo post ; Gravi: 1 post) ~Il ninja e il Gemello potranno fondersi anke negli altri corpi Consumo 20 x turno
Tecniche Kage-Sennin
Renbodou superiore Il ninja (o il gemello) potrà fondersi con il corpo dell'avversario senza ke lui se ne accorga. Aspettando 3 post, potrà uccidere l'avversario eliminando le sue cellule Consumo:250 Assorbimento del Chakra Usando soltanto il palmo della mano, il ninja può assorbire chakra dal corpo del nemico. Per attivare questa abilità concentra prima un ammontare considerevole di chakra nella sua mano, e una fiamma azzurrina l'avvolge segno che è carica di Chakra. Una volta attivata l'abilità deve soltanto appoggiare la mano sul corpo dell'avversario e succhiargli via il chakra unendolo al proprio, cioè può risultare fatale per l'avversario poiché se termina il chakra all'interno del corpo và in contro a morte sicura. Per assorbire il chakra c'è però bisogno di un contatto tra la mano del ninja e quella dell'avversario, quindi non spesso è facile assorbire il chakra avversario. Ci sono tuttavia delle tecniche che consentono di assorbire il chakra senza contatto fisico Abilità genin
-Il ninja potrà assorbire il chakra soltanto tenendo una forte presa su una parte del corpo dell'avversario
-Il ninja non può utilizzare il chakra assorbito dall'avversario
-Il ninja sarà capace di assorbire il chakra con una sola mano
-Il ninja assorbirà una quantità mediocre di chakra ogni volta
Tecniche genin
Kyuushu no Chakra Tecnica che permette di assorbire il chakra dell'avversario (non permette però di ricaricare il proprio) Concentrando il chakra sulla mano scelta il ninja può risucchiare il chakra del bersaglio tramite il contatto fisico (Consumo di Chakra: 5 per Turno escluso quello di Attivazione). E’ anche possibile utilizzare questo potere attraverso tessuti, roccia, sabbia e materiale organico in generale. Danno Chakra: 5 a tocco
Abilità chunin
-Il ninja potrà assorbire il chakra anche solo toccando l'avversario
-Il ninja non può utilizzare il chakra assorbito dall'avversario
-Il ninja sarà capace di assorbire il chakra con una sola mano
-Il ninja assorbirà una quantità modesta di chakra ogni volta
Tecniche chunin
Tecnica delle mille mani Tramite una combo di colpi diretti all'avversario, il ninja potrà assorbire molto più chakra del solito Consumo: 8 Danno: 8 C.
Abilità Jounin
-Il ninja potrà assorbire il chakra anche solo sfiorando l'avversario
-Il ninja non può utilizzare il chakra assorbito dall'avversario
-Il ninja sarà capace di assorbire il chakra con due mani
-Il ninja assorbirà una quantità discreta di chakra ogni volta
Tecniche Jounin
(Solo per chakra terra) Doton: Kekkai Doroutoumu (Gabbia di terra)
Abilità Kage/Sennin
-Il ninja potrà assorbire il chakra anche da una distanza di 3 mt dall'avversario
-Il ninja può utilizzare il chakra assorbito dall'avversario e quindi ricaricarsi
-Il ninja sarà capace di assorbire il chakra da tutto il corpo
-Il ninja assorbirà una quantità elevata di chakra ogni volta
Tecniche Kage/Sennin
Nagashi Kyushuu No Chakra Il ninja può assorbire il chakra da tutte le parti del corpo e se l'avversario viene a contatto col ninja gli viene assorbito il chakra 45 x turno
Assorbimento Chakra supremo Il ninja, stendendo il braccio in avanti verso l'avversario, da una distanza di 3 metri, riesce ad assorbire il chakra dell'avversario Consumo:35 x turno Manpolazione dell'argilla Per utti i livelli Danno C1:50 Danno C2: 100 Danno C3:200 Danno C4:400
Livello Genin
~Lo shinobi potrà portare con sè 150 unità C1
~Lo shinobi avrà 2 bocche sulle mani che servono a rendere esplosiva l'argilla mangiandosela e impastandola con il proprio chakra
Tecniche Genin:
Ragno di Argilla Dopo aver impastato l'argilla dalle bocche delle mani, lo shinobi potrà modellare l'argilla dando la forma di un Ragno dalle dimensioni di una mano. Questo ragno potrà essere comandato a distanza e potrà avvicinarsi al nemico di soppiatto senza ke lui se ne accorga. Il raggio dell'esplosione è di 50 cm e il danno è medio (in viso e nei punti vitali grave) Massimo di ragni ke si potranno creare per ogni masticazione: [Costo: 2 unità C1 ogni Ragno ] [Genin:3 ;Chunin:6 ;Jonin/anbu:10 ;kage/sennin: 17] Consumo:4
Uccello di Argilla Dopo aver impastato l'argilla dalle bocche delle mani, lo shinobi potrà modellare l'argilla dando la forma di un uccello dalle dimensioni di un piccione. Questo uccello potrà essere comandato a distanza e potrà volare proprio come un uccello vero. Il raggio dell'esplosione è di 50 cm e il danno è medio (in viso e nei punti vitali grave) Massimo di uccelli ke si potranno creare per ogni masticazione [Costo: 5 unità C1 ogni Uccello] [Genin:5 ;Chunin:10 ;Jonin/anbu:20 ;kage/sennin: 30] Consumo 4
Livello chunin
~Lo shinobi potrà portare con sè 180 unità C1 e 40 unità C2
~Lo shinobi avrà 2 bocche sulle mani che servono a rendere esplosiva l'argilla mangiandosela e impastandola con il proprio chakra
Tecniche Chunin
Millepiedi di Argilla Dopo aver impastato l'argilla dalle bocche delle mani, lo shinobi potrà modellare l'argilla dando la forma di un Millepiedi lungo 1 m. Questo millepiedi potrà essere comandato a distanza e potrà avvicinarsi al nemico di soppiatto senza ke lui se ne accorga. Possono avvolgere l’avversario e camminare su tutte le superifici. Possono infilarsi sottoterra dove mantengono la loro capacita di muoversi Il raggio dell'esplosione è di 1 m e il danno è medio-grave ( in viso e nei punti vitali da grave a critico) Massimo di millepiedi ke si potranno creare per ogni masticazione: [Costo: 7 unità C1 e 3 unità C2 ogni millepiedi ] [Chunin:1 ;Jonin/anbu:3 ;kage/sennin: 5] Consumo 8
Rondine di Argilla Dopo aver impastato l'argilla dalle bocche delle mani, lo shinobi potrà modellare l'argilla dando la forma di un uccello dalle sembianze di una rondine con 4 ali lunga 75 cm. Questo uccello potrà essere comandato a distanza e potrà volare proprio come un uccello vero. La Rondine è molto veloce e agile, quindi potrà schivare gli attacchi con facilità Il raggio dell'esplosione è di 1.5 m e il danno è Grave Massimo di Rondini ke si potranno creare per ogni masticazione [Costo: 4 unità C1 e 8 unità C2 ogni Rondine] [Chunin:2 ;Jonin/anbu:5 ;kage/sennin:8] Consumo 8
Tarantola di Argilla Dopo aver impastato l'argilla dalle bocche delle mani, lo shinobi potrà modellare l'argilla dando la forma di un Ragno dalle dimensioni di due palmi di mano. Questo ragno potrà essere comandato a distanza e potrà avvicinarsi di soppiatto senza che lui se ne accorga. Però, essendo più grande di un ragno di argilla, potrà essere visto più facilmente. Il raggio dell'esplosione è di 1.7 m e il danno è Medio/grave (In viso e nei punti vitali Molto Grave) Massimo di Tarantole ke si potranno creare per ogni masticazione [Costo: 4 unità C1 e 8 unità C2 a Tarantola] [Chunin:2 ;Jonin/anbu:5 ;kage/sennin:10] Consumo 8
Copia di argilla La preparazione di questa copia avviene in due turni, nel primo il ninja deve creare una piccola copia con argilla,nel secondo turno sara in grado di farle assumere sembianze naturali, e di controllarne i movimenti.La copia avra ¼ delle caratteristiche del deidara e non potra eseguire tecniche, ma l deidara potra creare opere e far credere che sia la copai ad usarle, facendola parlare e muovere come se fosse veramente lui.Una volta distrutta la copia ridiventa argilla inutilizzabile. [Costo: 20 unità C1 per ogni Copia + 20 unità C1 e 5 unità C2 di argilla utilizzabile da questa copia [Chunin/jonin/anbu/kage/sannin:1] Consumo 8 Livello Jonin
~Lo shinobi potrà portare con sè 260 unità C1, 80 unità C2 e 40 unità C3
~Lo shinobi avrà 2 bocche sulle mani che servono a rendere esplosiva l'argilla mangiandosela e impastandola con il proprio chakra
Tecnica della copia esplosiva Con questa tecnica il ninja puo far esplodere la copia creata con la tecnica “copia di argilla”, l’esplosione ha potenz da c1, e quindi non e eccessivamente potente.Per farla esplodere la Copia deve ingerire dell’argilla che avra nella propria saccoccia di argilla, cosi facendo, il suo corpo si gonfierà come un pallone ed esplodera con una potenza al C1 per un diametro di 10 metri.L’esplosione sembrerà piu otente di quello che realmente è. Consumo: 16
Infiltrazione esplosiva Per eseguire questa tecnica il ninja deve ingerire 15 unità C1. Ora il ninja deve inserire le mani cariche di argilla in un materiale che deve essere sabbia terra o acqua e rilascerà all’interno di questi materiali delle microbombe al C1( e possibile al massimo inserire 8 opere microbombe). Le microbombe avranno un raggio di azione di soli 50 cm, e avranno potenza al C1. Il raggio di una esplosione è di 20 cm. Consumo:16
Insetti di Argilla Saltellanti Dopo aver impastato l'argilla dalle bocche delle mani, lo shinobi potrà modellare l'argilla dando la forma di un insetto dalle dimensioni di 1 cm. Questo insetto potrà essere comandato a distanza e avrà la capacità di saltare grazie al suo tipo di zampe da insetto saltatore. Il raggio dell'esplosione è di 13 cm e il danno è Molto Lieve Possono avvicinarsi all'avversario senza ke lui se ne accorga grazie alle dimenzioni microscopiche di questi Insetti [Costo: 1 unità C3 di argilla ogni Insetto] [Jonin/anbu:14 ;kage/sennin:20] Consumo:32
Aquila di Argilla Dopo aver impastato l'argilla dalle bocche delle mani, lo shinobi potrà modellare l'argilla dando la forma di un uccello dalle sembianze di un aquila lunga 2 m. Questo uccello potrà essere comandato a distanza e potrà volare proprio come un uccello vero. Lo shinobi potrà cavalcare l'Aquila di Argilla grazie alle dimensioni di quest'ultima Il raggio dell'esplosione è di 5 m e il danno è Grave Massimo di Aquile ke si potranno creare per ogni masticazione [Costo: 20 unità C1, 15 unità C2, 5 unità C3 per ogni Aquila] [Jonin/anbu:1 ;kage/sennin:2] Consumo:50
Campo minato Lo shinobi usa un sacco di chackra e argilla per questa sua tecnica, che serve per creare un sacco di piccoli ragnetti,molto piu piccoli del normale, all’incirca una cinquantina.Questi si insinueranno nel terreno, spargendosi per un area di circa 50 metri di diametro, e sotto terra si espanderanno diventando di una grandezza media.La loro esplosione e automatica e basta camminarci sopra per farli saltare in aria. [Costo: 50 unità C1] Consumo:100
Drago di Argilla
Dopo aver impastato l'argilla dalle bocche delle mani, lo shinobi potrà modellare l'argilla dando la forma di un drago lungo 25 m. Questo drago potrà essere comandato a distanza e potrà volare grazie alle ali. Il Drago di Argilla potrà a sua volta creare Uccelli di Argilla (max 25) dalla sua bokka (non ci sarà nessun costo in argilla per gli Uccelli di argilla) Lo shinobi potrà cavalcare il Drago di Argilla grazie alle dimensioni di quest'ultima Il raggio dell'esplosione è di 50 m e il danno è Grave Massimo di Draghi ke si potranno creare per ogni masticazione [Costo: 50 unità C2 e 30 unità C3 ogni Drago]
[jounin/kage/sennin:1 ] Consumo:16 Danno: 60
Livello Kage
~Lo shinobi potrà portare con sè 350 unità C1, 180 unità C2, 110 unità C3, 5 unità C4
~Lo shinobi avrà 2 bocche sulle mani che servono a rendere esplosiva l'argilla mangiandosela e impastandola con il proprio chakra
Opera di Argilla Dopo aver impastato l'argilla dalle bocche delle mani, lo shinobi potrà modellare l'argilla dando la forma di una scultura grande 30 m. Questa statua nn si potrà muovere ma potrà essere lanciata dall'alto come una bomba. Il raggio dell'esplosione è di 1km e il danno è Gravissimo [Costo: 45 unità C3 e 1 unità C4] [Può essere usata solo una volta durante il duello] [kage/sennin:1] Consumo:25Dannp:150
Subliminazione al C4 Il deidara deve ingerire dalla propria bocca un ingente quantità di argilla, che dopo aver masticato e impastato di chackra, verrano sputati fuori come una cascata dalla bocca.Si creera cosi una copia del deidara di dimensioni mastodontiche, alto circa 30 metri essendo cosi grande puo solo camminare, e non puo attaccare.Quando il ninja decide di far esplodere il deidara, questo si frantumera in piccolissimi esplosivi grandi quanto particelle, che si insinueranno tra le cellule di tutti gli organismi viventi presenti nel raggio di 30 metri da lui.Quando questi piccoli esplosivi detoneranno, tutte le creature colpite dalla tecnica che erano entro i 30 metri di raggio si frantumeranno, morendo inevitabilmente. [Costo: 20 unità C3 e 1 unità C4] [Può essere usata solo una volta durante il duello] Consumo 90
Tecnica finale dell’Autodistruzione Descrizione: Una tecnica di sacrificio, il ninja si deve levare la maglietta e staccare i fili che tengono chiusa la bocca sul petto, in posizione del cuore.Quella bocca deve mangiare circa 10 kg di argilla.Ora ci vorrano due turni completi perche l’energia del C4 si espanda per il corpo del deidara, che creerà una esplosione gigantesca di circa 10 kilometri, e alla fine della quale il ninja che la utilizza sara morto.Tutti coloro che si troveranno entro 5 kilometri verrano spazzati via letteralmente uccisi. Oltre il kilometro si subiranno dei danni ingenti fino a circa 8 kilometri, oltre i quali vi sara un fortissimo spostamente d’aria. [Costo: 4 unità C4] Consumo 100 |