Naruto Kyuubi Fantasy Manga

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Consigli, regolamento
view post Posted on 5/6/2008, 14:18Quote
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io sono colui che porta la pace, colui che sconfiggerà il male, io sono.....GREAT SAIYAMAN, YAAAA!!!

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se volete, accettiamo aiuti, a patto che siano creati interamente da voi!!!
 
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view post Posted on 12/6/2008, 12:42Quote
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"Un giorno senza sorridere è un giorno sprecato" Charlie Chaplin

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 24/12/2009, 22:22


ho creato, interamente io, la tecnica per trasformarsi in marionette... guardate P.S. forse il nome è da cambiare

tecnica dell'inversione umana
con questa tecnica, si sostituisce il proprio con quello di una marionetta; l'unica parte umana che rimane nella marionetta, è il cuore, organo indispensabile per la produzione di chakra.
con questa tecnica, l'utilizzo di ninjutsu taijutsu e genjutsu, è pressochè nullo perchè ci si basa sull'utilizzo delle marionette.
i vantaggi che si traggono, sono però molti, infatti, si può creare una quantità di fili di chakra infinita, e anche la lunghezza, è illimitata.
inoltre, si possono controllare una quasiasi quantità di marionette, e dato che il chakra è ormai adibito solo a quel compito il risparmio e la quantità aumentano notevolmete.
la possibilità di usare questa tecnica, è permessa solo dal grado di jonin in poi.
i vantaggi in termini di quantità di chakra sono:
jonin: anzichè 180, 280
sennin: anzichè 280, 380
kage: anzichè 350, 450

anche i punti vita aumentano
jonin: anzichè 250, 350... e così via (si aggiunge sempre 100)

inoltre, dopo essere diventati marionette, si possono trasformare le persone in marionette (hiruko).

per attuare la tecnica sono necessari i fili di chakra in scheda
consumo: 180
durata: per sempre, fino alla morte





 
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view post Posted on 12/6/2008, 13:26Quote
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Un lavoro molto elaborato, ma credo che sia impossibile insrirla in un Gdr, poichè chi è che si fa trasformare??!!
 
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view post Posted on 12/6/2008, 13:44Quote
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Jonin

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vedremo .....
 
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"Un giorno senza sorridere è un giorno sprecato" Charlie Chaplin

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chi o è disposto a diventare l'allievo di una marionetta, oppure, se il marionettista ha bisogno di nuove marionette, e non sa dove prenderle, basta che sfidi il ninja che gli interessa e se l'altro perde è obbligato a diventare una marionetta , e deve riincominciare da capo
 
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view post Posted on 13/6/2008, 11:28Quote
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Jonin

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... NO non ci interessa x adesso
 
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"Un giorno senza sorridere è un giorno sprecato" Charlie Chaplin

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ok fa lo stesso
 
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view post Posted on 15/6/2008, 10:17Quote
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"Un giorno senza sorridere è un giorno sprecato" Charlie Chaplin

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tra un po' posterò un sacco di idee... spero che vi piaceranno... sto ricreando abilità innate e tecniche... poi ho altre quattro ideucce che mi frullano x la testa.... aspettate e vedrete...
 
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view post Posted on 21/6/2008, 13:25Quote
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Jonin

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 25/7/2009, 17:07


Spero che vi piacciano
Manipolazione del copro
Livello Genin

~Il ninja avrà la Testa del Gemello dietro la nuca della testa
~Il Gemello potrà attaccare facendo uscire da qualsiasi parte del corpo del ninja i propri arti
Consumo : 5 x turno
Tecniche Genin

Pugni Multipli Concatenati
Il Gemello, mentre il ninja sferra un semplice pugno all'avversario, sferra a sua volta una veloce scarica di pugni molto forti che compariranno sull'avambraccio del ninja


Calci Multipli Concatenati
Come i Pugni multipli concatenati, ma verranno utilizzate le gambe del gemello e del ninja

Livello Chunin

~Il ninja avrà la Testa del Gemello dietro la nuca della testa
~Il Gemello potrà attaccare facendo uscire dal corpo del ninja i propri arti
~La forza degli arti del Gemello è pari a quella degli arti del ninja
~Il Gemello potrà staccarsi dal ninja
Consumo:10 x turno


Tecniche Chunin

Moltiplicazione delle braccia
concentrando il chakra sulle scapole è possibile creare un altro paio di braccia ke avranno la metà della forza del paio di braccia originale


Livello Jonin

~Il ninja avrà la Testa del Gemello dietro la nuca della testa
~Il Gemello potrà attaccare facendo uscire dal corpo del ninja i propri arti
~La forza degli arti del Gemello è pari a quella degli arti del ninja
~Il Gemello potrà staccarsi dal ninja
~Il ninja potrà fondersi con il corpo del Gemello. In questo modo potrà rigenerare le ferite molto rapidamente (Ferite leggere: un post; Ferite Medie:2 post ; Gravi: 3 post)
~Il ninja e il Gemello si potranno fondere anke negli altri corpi
Consumo:15 x turno
Tecniche Jonin

Renbodou
Il ninja (o il gemello) potrà fondersi con il corpo dell'avversario senza ke lui se ne accorga. Aspettando 6 post, potrà uccidere l'avversario eliminando le sue cellule
Consumo:150


Livello Kage/Sennin

~Il ninja avrà la Testa del Gemello dietro la nuca della testa
~Il Gemello potrà attaccare facendo uscire dal corpo del ninja i propri arti
~La forza degli arti del Gemello è pari a quella degli arti del ninja
~Il Gemello potrà staccarsi dal ninja
~Il ninja potrà fondersi con il corpo del Gemello. In questo modo potrà rigenerare le ferite molto rapidamente (Ferite leggere:Istantaneo; Ferite Medie:mezzo post ; Gravi: 1 post)
~Il ninja e il Gemello potranno fondersi anke negli altri corpi
Consumo 20 x turno

Tecniche Kage-Sennin

Renbodou superiore
Il ninja (o il gemello) potrà fondersi con il corpo dell'avversario senza ke lui se ne accorga. Aspettando 3 post, potrà uccidere l'avversario eliminando le sue cellule
Consumo:250

Assorbimento del Chakra
Usando soltanto il palmo della mano, il ninja può assorbire chakra dal corpo del nemico. Per attivare questa abilità concentra prima un ammontare considerevole di chakra nella sua mano, e una fiamma azzurrina l'avvolge segno che è carica di Chakra. Una volta attivata l'abilità deve soltanto appoggiare la mano sul corpo dell'avversario e succhiargli via il chakra unendolo al proprio, cioè può risultare fatale per l'avversario poiché se termina il chakra all'interno del corpo và in contro a morte sicura. Per assorbire il chakra c'è però bisogno di un contatto tra la mano del ninja e quella dell'avversario, quindi non spesso è facile assorbire il chakra avversario.
Ci sono tuttavia delle tecniche che consentono di assorbire il chakra senza contatto fisico


Abilità genin

-Il ninja potrà assorbire il chakra soltanto tenendo una forte presa su una parte del corpo dell'avversario

-Il ninja non può utilizzare il chakra assorbito dall'avversario

-Il ninja sarà capace di assorbire il chakra con una sola mano

-Il ninja assorbirà una quantità mediocre di chakra ogni volta


Tecniche genin

Kyuushu no Chakra
Tecnica che permette di assorbire il chakra dell'avversario (non permette però di ricaricare il proprio)
Concentrando il chakra sulla mano scelta il ninja può risucchiare il chakra del bersaglio tramite il contatto fisico (Consumo di Chakra: 5 per Turno escluso quello di Attivazione). E’ anche possibile utilizzare questo potere attraverso tessuti, roccia, sabbia e materiale organico in generale.
Danno Chakra: 5 a tocco

Abilità chunin

-Il ninja potrà assorbire il chakra anche solo toccando l'avversario

-Il ninja non può utilizzare il chakra assorbito dall'avversario

-Il ninja sarà capace di assorbire il chakra con una sola mano

-Il ninja assorbirà una quantità modesta di chakra ogni volta


Tecniche chunin

Tecnica delle mille mani
Tramite una combo di colpi diretti all'avversario, il ninja potrà assorbire molto più chakra del solito
Consumo: 8
Danno: 8 C.

Abilità Jounin

-Il ninja potrà assorbire il chakra anche solo sfiorando l'avversario

-Il ninja non può utilizzare il chakra assorbito dall'avversario

-Il ninja sarà capace di assorbire il chakra con due mani

-Il ninja assorbirà una quantità discreta di chakra ogni volta


Tecniche Jounin

(Solo per chakra terra)
Doton: Kekkai Doroutoumu (Gabbia di terra)

Abilità Kage/Sennin


-Il ninja potrà assorbire il chakra anche da una distanza di 3 mt dall'avversario

-Il ninja può utilizzare il chakra assorbito dall'avversario e quindi ricaricarsi

-Il ninja sarà capace di assorbire il chakra da tutto il corpo

-Il ninja assorbirà una quantità elevata di chakra ogni volta


Tecniche Kage/Sennin

Nagashi Kyushuu No Chakra
Il ninja può assorbire il chakra da tutte le parti del corpo e se l'avversario viene a contatto col ninja gli viene assorbito il chakra
45 x turno

Assorbimento Chakra supremo
Il ninja, stendendo il braccio in avanti verso l'avversario, da una distanza di 3 metri, riesce ad assorbire il chakra dell'avversario
Consumo:35 x turno


Manpolazione dell'argilla
Per utti i livelli
Danno C1:50
Danno C2: 100
Danno C3:200
Danno C4:400

Livello Genin

~Lo shinobi potrà portare con sè 150 unità C1

~Lo shinobi avrà 2 bocche sulle mani che servono a rendere esplosiva l'argilla mangiandosela e impastandola con il proprio chakra


Tecniche Genin:


Ragno di Argilla
Dopo aver impastato l'argilla dalle bocche delle mani, lo shinobi potrà modellare l'argilla dando la forma di un Ragno dalle dimensioni di una mano. Questo ragno potrà essere comandato a distanza e potrà avvicinarsi al nemico di soppiatto senza ke lui se ne accorga.
Il raggio dell'esplosione è di 50 cm e il danno è medio (in viso e nei punti vitali grave)
Massimo di ragni ke si potranno creare per ogni masticazione:
[Costo: 2 unità C1 ogni Ragno ]
[Genin:3 ;Chunin:6 ;Jonin/anbu:10 ;kage/sennin: 17]
Consumo:4



Uccello di Argilla
Dopo aver impastato l'argilla dalle bocche delle mani, lo shinobi potrà modellare l'argilla dando la forma di un uccello dalle dimensioni di un piccione. Questo uccello potrà essere comandato a distanza e potrà volare proprio come un uccello vero.
Il raggio dell'esplosione è di 50 cm e il danno è medio (in viso e nei punti vitali grave)
Massimo di uccelli ke si potranno creare per ogni masticazione
[Costo: 5 unità C1 ogni Uccello]
[Genin:5 ;Chunin:10 ;Jonin/anbu:20 ;kage/sennin: 30]
Consumo 4


Livello chunin


~Lo shinobi potrà portare con sè 180 unità C1 e 40 unità C2

~Lo shinobi avrà 2 bocche sulle mani che servono a rendere esplosiva l'argilla mangiandosela e impastandola con il proprio chakra

Tecniche Chunin


Millepiedi di Argilla
Dopo aver impastato l'argilla dalle bocche delle mani, lo shinobi potrà modellare l'argilla dando la forma di un Millepiedi lungo 1 m. Questo millepiedi potrà essere comandato a distanza e potrà avvicinarsi al nemico di soppiatto senza ke lui se ne accorga.
Possono avvolgere l’avversario e camminare su tutte le superifici.
Possono infilarsi sottoterra dove mantengono la loro capacita di muoversi
Il raggio dell'esplosione è di 1 m e il danno è medio-grave ( in viso e nei punti vitali da grave a critico)
Massimo di millepiedi ke si potranno creare per ogni masticazione:
[Costo: 7 unità C1 e 3 unità C2 ogni millepiedi ]
[Chunin:1 ;Jonin/anbu:3 ;kage/sennin: 5]
Consumo 8




Rondine di Argilla
Dopo aver impastato l'argilla dalle bocche delle mani, lo shinobi potrà modellare l'argilla dando la forma di un uccello dalle sembianze di una rondine con 4 ali lunga 75 cm. Questo uccello potrà essere comandato a distanza e potrà volare proprio come un uccello vero.
La Rondine è molto veloce e agile, quindi potrà schivare gli attacchi con facilità
Il raggio dell'esplosione è di 1.5 m e il danno è Grave
Massimo di Rondini ke si potranno creare per ogni masticazione
[Costo: 4 unità C1 e 8 unità C2 ogni Rondine]
[Chunin:2 ;Jonin/anbu:5 ;kage/sennin:8]
Consumo 8


Tarantola di Argilla
Dopo aver impastato l'argilla dalle bocche delle mani, lo shinobi potrà modellare l'argilla dando la forma di un Ragno dalle dimensioni di due palmi di mano. Questo ragno potrà essere comandato a distanza e potrà avvicinarsi di soppiatto senza che lui se ne accorga.
Però, essendo più grande di un ragno di argilla, potrà essere visto più facilmente.
Il raggio dell'esplosione è di 1.7 m e il danno è Medio/grave (In viso e nei punti vitali Molto Grave)
Massimo di Tarantole ke si potranno creare per ogni masticazione
[Costo: 4 unità C1 e 8 unità C2 a Tarantola]
[Chunin:2 ;Jonin/anbu:5 ;kage/sennin:10]
Consumo 8

Copia di argilla
La preparazione di questa copia avviene in due turni, nel primo il ninja deve creare una piccola copia con argilla,nel secondo turno sara in grado di farle assumere sembianze naturali, e di controllarne i movimenti.La copia avra ¼ delle caratteristiche del deidara e non potra eseguire tecniche, ma l deidara potra creare opere e far credere che sia la copai ad usarle, facendola parlare e muovere come se fosse veramente lui.Una volta distrutta la copia ridiventa argilla inutilizzabile.
[Costo: 20 unità C1 per ogni Copia + 20 unità C1 e 5 unità C2 di argilla utilizzabile da questa copia
[Chunin/jonin/anbu/kage/sannin:1]
Consumo 8
Livello Jonin

~Lo shinobi potrà portare con sè 260 unità C1, 80 unità C2 e 40 unità C3

~Lo shinobi avrà 2 bocche sulle mani che servono a rendere esplosiva l'argilla mangiandosela e impastandola con il proprio chakra

Tecnica della copia esplosiva
Con questa tecnica il ninja puo far esplodere la copia creata con la tecnica “copia di argilla”, l’esplosione ha potenz da c1, e quindi non e eccessivamente potente.Per farla esplodere la Copia deve ingerire dell’argilla che avra nella propria saccoccia di argilla, cosi facendo, il suo corpo si gonfierà come un pallone ed esplodera con una potenza al C1 per un diametro di 10 metri.L’esplosione sembrerà piu otente di quello che realmente è.
Consumo: 16

Infiltrazione esplosiva
Per eseguire questa tecnica il ninja deve ingerire 15 unità C1. Ora il ninja deve inserire le mani cariche di argilla in un materiale che deve essere sabbia terra o acqua e rilascerà all’interno di questi materiali delle microbombe al C1( e possibile al massimo inserire 8 opere microbombe). Le microbombe avranno un raggio di azione di soli 50 cm, e avranno potenza al C1. Il raggio di una esplosione è di 20 cm.
Consumo:16


Insetti di Argilla Saltellanti
Dopo aver impastato l'argilla dalle bocche delle mani, lo shinobi potrà modellare l'argilla dando la forma di un insetto dalle dimensioni di 1 cm. Questo insetto potrà essere comandato a distanza e avrà la capacità di saltare grazie al suo tipo di zampe da insetto saltatore.
Il raggio dell'esplosione è di 13 cm e il danno è Molto Lieve
Possono avvicinarsi all'avversario senza ke lui se ne accorga grazie alle dimenzioni microscopiche di questi Insetti
[Costo: 1 unità C3 di argilla ogni Insetto]
[Jonin/anbu:14 ;kage/sennin:20]
Consumo:32

Aquila di Argilla
Dopo aver impastato l'argilla dalle bocche delle mani, lo shinobi potrà modellare l'argilla dando la forma di un uccello dalle sembianze di un aquila lunga 2 m. Questo uccello potrà essere comandato a distanza e potrà volare proprio come un uccello vero.
Lo shinobi potrà cavalcare l'Aquila di Argilla grazie alle dimensioni di quest'ultima
Il raggio dell'esplosione è di 5 m e il danno è Grave
Massimo di Aquile ke si potranno creare per ogni masticazione
[Costo: 20 unità C1, 15 unità C2, 5 unità C3 per ogni Aquila]
[Jonin/anbu:1 ;kage/sennin:2]
Consumo:50

Campo minato
Lo shinobi usa un sacco di chackra e argilla per questa sua tecnica, che serve per creare un sacco di piccoli ragnetti,molto piu piccoli del normale, all’incirca una cinquantina.Questi si insinueranno nel terreno, spargendosi per un area di circa 50 metri di diametro, e sotto terra si espanderanno diventando di una grandezza media.La loro esplosione e automatica e basta camminarci sopra per farli saltare in aria.
[Costo: 50 unità C1]
Consumo:100


Drago di Argilla

Dopo aver impastato l'argilla dalle bocche delle mani, lo shinobi potrà modellare l'argilla dando la forma di un drago lungo 25 m. Questo drago potrà essere comandato a distanza e potrà volare grazie alle ali.
Il Drago di Argilla potrà a sua volta creare Uccelli di Argilla (max 25) dalla sua bokka (non ci sarà nessun costo in argilla per gli Uccelli di argilla)
Lo shinobi potrà cavalcare il Drago di Argilla grazie alle dimensioni di quest'ultima
Il raggio dell'esplosione è di 50 m e il danno è Grave
Massimo di Draghi ke si potranno creare per ogni masticazione
[Costo: 50 unità C2 e 30 unità C3 ogni Drago]

[jounin/kage/sennin:1 ]
Consumo:16
Danno: 60



Livello Kage

~Lo shinobi potrà portare con sè 350 unità C1, 180 unità C2, 110 unità C3, 5 unità C4

~Lo shinobi avrà 2 bocche sulle mani che servono a rendere esplosiva l'argilla mangiandosela e impastandola con il proprio chakra



Opera di Argilla
Dopo aver impastato l'argilla dalle bocche delle mani, lo shinobi potrà modellare l'argilla dando la forma di una scultura grande 30 m. Questa statua nn si potrà muovere ma potrà essere lanciata dall'alto come una bomba.
Il raggio dell'esplosione è di 1km e il danno è Gravissimo
[Costo: 45 unità C3 e 1 unità C4]
[Può essere usata solo una volta durante il duello]
[kage/sennin:1]
Consumo:25Dannp:150


Subliminazione al C4
Il deidara deve ingerire dalla propria bocca un ingente quantità di argilla, che dopo aver masticato e impastato di chackra, verrano sputati fuori come una cascata dalla bocca.Si creera cosi una copia del deidara di dimensioni mastodontiche, alto circa 30 metri essendo cosi grande puo solo camminare, e non puo attaccare.Quando il ninja decide di far esplodere il deidara, questo si frantumera in piccolissimi esplosivi grandi quanto particelle, che si insinueranno tra le cellule di tutti gli organismi viventi presenti nel raggio di 30 metri da lui.Quando questi piccoli esplosivi detoneranno, tutte le creature colpite dalla tecnica che erano entro i 30 metri di raggio si frantumeranno, morendo inevitabilmente.
[Costo: 20 unità C3 e 1 unità C4]
[Può essere usata solo una volta durante il duello]
Consumo 90

Tecnica finale dell’Autodistruzione
Descrizione: Una tecnica di sacrificio, il ninja si deve levare la maglietta e staccare i fili che tengono chiusa la bocca sul petto, in posizione del cuore.Quella bocca deve mangiare circa 10 kg di argilla.Ora ci vorrano due turni completi perche l’energia del C4 si espanda per il corpo del deidara, che creerà una esplosione gigantesca di circa 10 kilometri, e alla fine della quale il ninja che la utilizza sara morto.Tutti coloro che si troveranno entro 5 kilometri verrano spazzati via letteralmente uccisi. Oltre il kilometro si subiranno dei danni ingenti fino a circa 8 kilometri, oltre i quali vi sara un fortissimo spostamente d’aria.
[Costo: 4 unità C4]
Consumo 100


 
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